Publicación: Videojugar en América Latina: exploración de prácticas de consumo, emociones, motivaciones y percepciones de impacto en la salud
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Resumen en español
Este artículo analiza las prácticas de consumo de videojuegos en América Latina desde una perspectiva generacional, considerando intensidad de uso, rutinas, motivaciones, emociones aso-ciadas y autopercepción de efectos sobre la salud física y mental. El estudio dialoga con el debate sobre los videojuegos como servicio (GaaS) y se basa en una encuesta en línea aplicada entre abril y mayo de 2024 a 1.304 participantes, mediante muestreo por conveniencia y difusión en redes sociales digitales. A partir de estadística descriptiva, los resultados muestran continuidad entre generaciones: el juego se intensifica durante los fines de semana y las diferencias por edad son moderadas, aunque la Generación Z presenta mayor frecuencia e intensidad. Predominan motivaciones vinculadas al reto, la exploración narrativa, el disfrute estético y el desestrés. La mayoría no percibe impactos negativos, salvo alteraciones del sueño y molestias visuales o musculoesqueléticas.
Resumen en inglés
This article analyzes gaming practices in Latin America from a generational perspective, considering intensity of use, routines, motivations, associated emotions, and self-perceived effects on physical and mental health. The study engages with the debate on video games as a service (GaaS) and is based on an online survey conducted between April and May 2024 with 1,304 participants, using convenience sampling and dissemination through digital social networks. Based on descriptive statistics, the results show continuities across generations: gaming intensifies during weekends, and age-related differences are moderate, although Generation Z reports higher frequency and intensity. Motivations related to challenge, narrative exploration, aesthetic enjoyment, and stress relief predominate. Most participants do not perceive negative impacts, except for sleep disturbances and visual or musculoskeletal discomfort.
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