Videojuegos : una alternativa innovadora para el aprendizaje del inglés /

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2016

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La presente investigación constituye un proceso de innovación educativa, que se desarrolla en el Colegio Carlos Abondano González, del municipio de Sesquilé, con el fin de identificar las posibilidades que ofrecen los videojuegos para mejorar el aprendizaje del inglés en los estudiantes. Constituye un ejercicio de Investigación – Acción, al cual contribuyen activamente un grupo investigador de estudiantes de 10° grado, llamados “Mentality To English”. Es esta una investigación que busca en la implementación de videojuegos como alternativa innovadora de aprendizaje, promover el inglés como segunda lengua, en aras de mejores oportunidades de desarrollo de la comunidad educativa.

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